Autodesk의 Maya 2025는 전문 3D 소프트웨어로, 사실적인 캐릭터와 블록버스터급 효과를 제작할 수 있습니다. 아래는 Maya 2025의 주요 기능들입니다:
모델링
- 폴리곤 모델링: 정점, 모서리 및 면을 기반으로 하는 형상을 사용하여 3D 모델을 제작할 수 있습니다.
- NURBS 모델링: 기하학적 원형 및 그려진 곡선에서 3D 모델을 구성할 수 있습니다.
애니메이션
- 시간 편집기: 비소거 클립 기반 비선형 편집기로 높은 수준의 애니메이션 편집 작업을 수행할 수 있습니다.
- 그래프 편집기: 장면 애니메이션의 그래픽 표현을 사용하여 애니메이션 곡선을 완성하고, 검토하고, 수정할 수 있습니다.
리깅
- 캐릭터 설정: 실제와 같은 성능을 제공하는 캐릭터를 위한 정교한 골격, IK 핸들 및 디포머를 제작할 수 있습니다.
렌더링
- 통합된 Arnold 렌더러: Arnold Render View를 사용하면 조명, 재질 및 카메라를 비롯한 장면의 변화를 실시간으로 볼 수 있습니다.
시뮬레이션
- Bifrost 비주얼 프로그래밍 환경: 단일 비주얼 프로그래밍 환경에서 물리적으로 정확하고 믿을 수 없을 정도로 섬세한 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다.
- 스캐터링: Bifrost의 스캐터 노드를 사용하여 나무나 석재와 같은 객체를 절차적으로 분산시킬 수 있습니다.
- 즉시 사용 가능한 그래프 사전: 제작된 그래프를 사용하여 폭발 및 먼지 폭풍과 같은 멋진 효과를 즉시 완성할 수 있습니다.
- 대화식 머리카락 다듬기: 강력한 대화식 다듬기 도구를 사용하여 캐릭터의 머리카락과 털을 사실적으로 표현할 수 있습니다.
- 물리학 및 효과: 매우 사실적인 강체, 연체, 의상 및 입자 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다.
USD (Universal Scene Description) 워크플로우
- USD 대용량 데이터세트: 빠르게 로드 및 편집하고 기본 도구를 사용하여 직접 데이터 작업을 수행할 수 있습니다.
추가 기능
- 빠른 재생 Viewport 2.0: 캐시된 재생으로 애니메이션을 더 빠르게 검토하고 더 적은 플레이 블라스트를 생성할 수 있습니다.
- Maya용 Unreal 라이브 링크: Maya용 Unreal 라이브 링크 플러그인을 사용하여 애니메이션 데이터를 실시간으로 Maya에서 Unreal로 스트리밍할 수 있습니다.
이 외에도 Maya 2025는 다양한 새로운 기능과 업데이트된 기능을 제공하고 있습니다. 이러한 기능들은 모델링, 리깅, 애니메이션 등 아티스트들의 작업 효율성을 향상시키는데 크게 기여하고 있습니다.