Maya cmds.columnLayout 상세 매뉴얼

Maya cmds.columnLayout 상세 매뉴얼

Autodesk Maya의 cmds.columnLayout 명령어는 수직으로 정렬된 레이아웃을 생성하는 데 사용됩니다.
이 레이아웃은 UI 요소를 위에서 아래로 순서대로 배치하는 데 유용하며, 사용자가 간편하게 UI를 구성할 수 있도록 도와줍니다.

 

구문

cmds.columnLayout(*args, **kwargs)

 

파라미터

 

주요 인수

  • args: 레이아웃의 이름을 지정할 수 있습니다.
    문자열 형식의 이름을 지정하면 이후에 해당 이름을 통해 레이아웃을 참조할 수 있습니다.
  • kwargs: 다양한 속성을 지정할 수 있는 키워드 인수들입니다.

 

주요 키워드 인수

  • adjustableColumn (ac): 레이아웃의 열 크기를 조정할 수 있는지 여부를 지정합니다.
    • 유형: Boolean
    • 기본값: False
  • columnAlign (cal): 레이아웃 내의 모든 UI 요소의 정렬 방식을 지정합니다.
    ‘left’, ‘right’, ‘center’ 중 하나를 선택할 수 있습니다.

    • 유형: String
    • 기본값: ‘left’
  • columnAttach (cat): 레이아웃 내의 모든 UI 요소의 부착 방식을 지정합니다.
    튜플 형식으로 (측면, 부착 방식, 간격)을 지정합니다.

    • 유형: Tuple
    • 기본값: None
  • columnWidth (cw): 레이아웃의 열 너비를 지정합니다.
    • 유형: Int
    • 기본값: None
  • rowSpacing (rs): 레이아웃 내의 각 행 사이의 간격을 지정합니다.
    • 유형: Int
    • 기본값: 5
  • height (h): 레이아웃의 높이를 지정합니다.
    • 유형: Int
    • 기본값: None
  • width (w): 레이아웃의 너비를 지정합니다.
    • 유형: Int
    • 기본값: None
  • enable (en): 레이아웃과 그 자식 요소들의 활성화 여부를 지정합니다.
    • 유형: Boolean
    • 기본값: True
  • visible (vis): 레이아웃의 가시성을 지정합니다.
    • 유형: Boolean
    • 기본값: True

 

반환 값

  • String: 생성된 레이아웃의 이름을 반환합니다.
    이 이름을 사용하여 나중에 레이아웃을 참조할 수 있습니다.

 

상세 설명

cmds.columnLayout 명령어는 수직 레이아웃을 생성하여 UI 요소를 위에서 아래로 정렬합니다.
이 레이아웃은 간단한 UI 구성에서부터 복잡한 인터페이스 디자인까지 다양한 상황에서 유용하게 사용할 수 있습니다.

 

예제

 

예제 1: 기본 사용법

기본적인 columnLayout을 생성하고 버튼을 추가하는 예제입니다.

import maya.cmds as cmds

# 새로운 창 생성
window = cmds.window(title="Column Layout Example")
cmds.columnLayout(adjustableColumn=True)  # 조정 가능한 열로 설정된 columnLayout 생성
cmds.button(label="Button 1")
cmds.button(label="Button 2")
cmds.button(label="Button 3")
cmds.showWindow(window)

 

예제 2: 열 너비와 정렬 설정

열 너비와 정렬 방식을 지정하여 columnLayout을 생성하는 예제입니다.

import maya.cmds as cmds

# 새로운 창 생성
window = cmds.window(title="Column Layout Example")
cmds.columnLayout(columnWidth=150, columnAlign='center')  # 열 너비와 정렬 방식 지정
cmds.button(label="Button 1")
cmds.button(label="Button 2")
cmds.button(label="Button 3")
cmds.showWindow(window)

 

예제 3: 열 부착 방식 설정

열 부착 방식을 지정하여 UI 요소를 배치하는 예제입니다.

import maya.cmds as cmds

# 새로운 창 생성
window = cmds.window(title="Column Layout Example")
cmds.columnLayout(columnAttach=('both', 5), rowSpacing=10)  # 양쪽 부착과 행 간격 지정
cmds.button(label="Button 1")
cmds.button(label="Button 2")
cmds.button(label="Button 3")
cmds.showWindow(window)

 

예제 4: 복합 사용 예제

여러 가지 속성을 조합하여 columnLayout을 구성하는 예제입니다.

import maya.cmds as cmds

# 새로운 창 생성
window = cmds.window(title="Column Layout Example")
cmds.columnLayout(adjustableColumn=True, columnAlign='right', rowSpacing=15, height=200, width=300)  # 여러 속성을 지정
cmds.text(label="This is a text")
cmds.button(label="Click Me")
cmds.floatSlider(min=0, max=10, value=5)
cmds.showWindow(window)

 

예제 5: 동적 UI 업데이트

UI 요소를 동적으로 추가하거나 제거하는 예제입니다.

import maya.cmds as cmds

def add_button():
    cmds.setParent(layout)  # 부모 레이아웃 설정
    cmds.button(label="New Button")

# 새로운 창 생성
window = cmds.window(title="Dynamic UI Example")
layout = cmds.columnLayout(adjustableColumn=True)
cmds.button(label="Add Button", command=lambda x: add_button())
cmds.showWindow(window)

 

주의 사항

  1. adjustableColumn: 이 옵션을 True로 설정하면 레이아웃의 열이 창의 크기에 맞게 조정됩니다.
    이를 통해 반응형 UI를 구현할 수 있습니다.
  2. columnAlign: 정렬 방식은 레이아웃 내의 모든 UI 요소에 적용됩니다.
    개별 요소의 정렬을 변경하려면 해당 요소의 속성을 따로 지정해야 합니다.
  3. columnAttach: 부착 방식을 설정하여 요소들이 레이아웃의 어느 부분에 붙어 있을지 지정할 수 있습니다.
    예를 들어, (‘both’, 5)는 요소가 양쪽에 5픽셀 간격으로 부착됨을 의미합니다.
  4. rowSpacing: 각 행 사이의 간격을 설정하여 요소들이 서로 겹치지 않도록 할 수 있습니다. 기본값은 5픽셀입니다.
  5. width 및 height: 레이아웃의 너비와 높이를 지정하여 고정 크기의 레이아웃을 만들 수 있습니다.
    이 값을 지정하지 않으면 요소의 크기에 따라 자동으로 조정됩니다.

 

참조

 

이 매뉴얼은 Maya의 cmds.columnLayout 명령어에 대한 포괄적인 설명을 제공하며, 다양한 예제와 사용법을 통해 사용자에게 깊이 있는 이해를 제공합니다.