📌 목차
이 웨비나는 어떤 프로그램인가요?
에픽게임즈 코리아에서 주최하는 시작해요 트윈모션 & 언리얼 2025는 리얼타임 3D 콘텐츠 제작을 배우고자 하는 분들을 위한 6주간의 무료 튜토리얼 웨비나입니다.
“트윈모션과 언리얼 엔진, 어디서부터 시작해야 할지 막막하셨나요? 이 웨비나가 여러분의 출발점이 되어드립니다.”
- 트윈모션: 직관적인 UI로 누구나 쉽게 시각화 콘텐츠를 제작할 수 있는 툴
- 언리얼 엔진: 리얼타임 렌더링, 인터랙티브 기능 등 고급 기능을 담은 고성능 툴
첫 3주는 트윈모션으로 기초부터 환경 구성, 인터랙션까지 다루고, 이후 3주는 언리얼 엔진을 통해 프로젝트를 고도화합니다.
누가 참여하면 좋을까요?
| 대상 | 상세 설명 |
|---|---|
| 3D 콘텐츠 초심자 | 처음부터 배우고 싶은 분 |
| 트윈모션/언리얼 엔진 입문자 | 툴 사용법이 궁금한 분 |
| 인터랙티브 콘텐츠 제작 희망자 | 실시간 시각화에 관심 있는 분 |
“툴이 어렵게 느껴지셨다면, 지금이 기회입니다. 차근차근 따라가며 직접 결과물을 만들 수 있습니다.”
6주 커리큘럼 한눈에 보기
graph TD
A[1주차 - 트윈모션 시작하기] --> B[2주차 - 전시공간 구성]
B --> C[3주차 - 시각화 고도화]
C --> D[4주차 - 언리얼 엔진으로 전환]
D --> E[5주차 - 제품 전시 만들기]
E --> F[6주차 - 컨피규레이터 구성]
| 주차 | 주제 | 주요 내용 |
|---|---|---|
| 1주차 | 트윈모션 시작하기 | 설치, 인터페이스, 프로젝트 생성 |
| 2주차 | 전시공간 구성하기 | 오브젝트 배치, 조명, 카메라 설정 |
| 3주차 | 시각화 고도화하기 | 고급 머티리얼, 인터랙션 요소 |
| 4주차 | 언리얼 엔진 전환 | 트윈모션 프로젝트 임포트 |
| 5주차 | 제품 전시 만들기 | 메타휴먼, UMG 활용 |
| 6주차 | 컨피규레이터 구성 | 블루프린트로 인터랙션 구현 |
참여 전 준비사항은?
사전에 필요한 소프트웨어와 리소스를 미리 설치해야 원활한 수강이 가능합니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 트윈모션 설치 | 1~3주차에서 활용 |
| 언리얼 엔진 설치 | 4~6주차에서 활용 |
| 샘플 프로젝트 | 수업 실습용 자료 |
| 메타휴먼 플러그인 | 5주차부터 활용 |
🔗 공식 다운로드 링크는 에픽 공식 웹사이트를 참고하세요.
다양한 참여 이벤트 안내
| 이벤트 명 | 혜택 조건 | 보상 |
|---|---|---|
| 시청 이벤트 | 매주 웨비나 처음부터 끝까지 시청 | 추첨으로 한정판 굿즈 |
| 도전과제 이벤트 | 매주 주어지는 과제 수행 | 추첨으로 한정판 굿즈 |
| 위클리픽 이벤트 | 커뮤니티에 영감을 주는 과제 제출자 3인 | 한정판 굿즈 |
| 완주 이벤트 | 6주 도전과제를 모두 성실히 수행 | 추첨으로 한정판 굿즈 |
🎁 “참여만 해도 보상이 쏟아집니다!”
3D 콘텐츠 제작, 지금 시작해보세요
이 웨비나는 단순한 수업이 아닙니다. 여러분이 직접 손으로 실습하고 결과물을 만드는 실전형 학습 과정입니다.
“배우는 것에서 끝나지 않고, 완성된 콘텐츠를 만들어내는 경험까지!”
3D 콘텐츠의 미래는 이미 시작되었습니다. 이제 여러분이 그 첫 발을 내딛을 차례입니다.
지금 바로 무료 등록하기 버튼을 눌러 참여하세요!